Отже, безпекові та мілітарні служби урядів землі задетектили інопланетян. Не глобальне потепління, котре чи буде чи не буде і неясно від чого, не маніяк-диктатор з ідейками щодо світового панування, не яка-небудь африканська смертельна епідемія — а натуральних, блін, лупатих інопланетян з бластерами. Котрі вилазять з летючих тарілочок і роблять тими бластерами піу-піу.

Що роблять у цих критичних обставинах світові уряди?

Прааавильно. Вводять санкції. Глушать інфу про вторгнення, щоб не допустити фінансової кризи та падіння біржових індексів. Ну і створюють спільний комітет, бо хтось же має бути відповідальний за стабілізацію обстановки.

Оскільки тема засекречена, політичних плюсів на ній заробити важко, то й фінанси комітету дають за залишковим принципом. На шалені очі комітетчиків «а як же нам воювать?!» — серйозні дяді у костюмах розводять руками, і радять звертатись до волонтерів бути економними. Тим більше що вам багато і не треба, ви ж не думаєте про прилетіти ловити інопланетян цілим полком? Маленької групки спеців вам же вистачить? Щоб без шуму. Ну от.

Тих хто зривається і кричить, що там же, блін, Чужі лізуть, один одного страшніші, обзивають панекерами просять не розводити емоції і дивитись ширше.

Звіти, однак, просимо надавати вчасно. І в разі, недайбох, якихось ворожих нападів, давати рішучу відсіч. Причому без громадських втрат. Бо команда інфоприкриття лупоокі трупи і інопланетні боєві роботи прибере без сліду, а сотні жителів, що вже ніколи не подзвонять близьким — таки сховати не виходить. І тоді вам і ті копійки що були уріжуть. Будете трофейним добром воювати і якісь гендлі крутити.

Тим більше що ці ваші істерики про Галактичну Імперію Зла — то для дітей. Приходили вони вже до нас. В галстуках, в костюмах. Очі тільки трохи дивні, зате комерційні пропозиції цікаві.

Врешті-решт «народ стомився від війни», і було укладено мирні угоди, завдяки яким дурну конфронтацію з дружнім народом Етералів замінить спільний поступ у щасливе майбутнє. «Цвіти наше Земле щаслива і сильна, в Зірковім Союзі ти щастя знайшла».

---

Минуло двадцять років. Завдяки галактичним технологіям будівництво, медицина, зв'язок, промисловість стрибнули на двісті років вперед. Кой-де на узбіччі цивілізації неспокійно, але хто на те зважає.

І от зненацька з'являється… Летюча. Повстанська. База. XCOM-2. Котра наносить удари тут і там, підкопуючи стабільність нового суспільства. І яку, от диво, господарям Землі ніяк не вдається знайти. «Маскіровка хороша», ну що ти вдієш. А то було якраз збирались їх захопити, і, от халепа, повстанці знову втекли. І атомною бомбою туди лупанути якось не вийшло.

Ну що тут поробиш. Невловимі месники. На летючому авіаносці. Літають на запасах палива з бензоколонок. Воюють зброєю, котру вони намастирили по кущах.

Відповідь на питання «хто ж такі ці хвацькі борці-з-інопланетною-навалою-20-років-потому?» можна отримати якщо спитати: а за що вони борються? Яка буде перемога?

«Смерть інопланетним загарбникам!», то ясно. Тобто, в разі успіху повстання, Етералів, мутонів та сектоїдів не стане. Ок. Поліцейські сили Народної Республіки Земля перейдуть на сторону народу і будуть реформовані. Ок. А хто лишиться керувати містами і континентами?

Колаборантська адміністрація, хто ж ще. Вправні професіонали. Міцні хазяювальники.

От вам і звідки у повстанців пальне, бабло, зброя, підтримка, невловимість.

Кілька десятків років якраз той строк щоб креольська еліта, звична до нового світу, виросла, продвинулась, і вирішила правити без тих пихатих старих пнів із Центру. Процес креолізації еліти йде тим швидше, чим менше у них з тим центром зв'язків. А в данному ж випадку їх, схоже, якраз і не було взагалі.

Good luck, Commander.

Також вам знадобиться чуйка уловити момент, коли саме боротьбу проти злочинної влади слід оголосити успішно завершеною.
По сюжету Half-Life Земля підкорена могутніми інопланетянами, котрі зненацька вивалились у нашу реальність з паралельного всесвіту. Армій Землі протримались проти них приблизно 7 (прописом: сім) годин.

Після чого уряди підняли лапи вгору, а на роль колоніального адміністратора було призначено майже випадкового чувака, що перший зумів до прибульців дозвонитись.

У громадянське життя інопланетні технології не проникли абсолютно зовсім. Взагалі, технічний прогрес наче завмер на рівні моменту вторгнення. Пропаганда розповідає про грядущий розквіт та космічні кораблі, але навіть вона зроблена на відчепіться: одна лише говоряща голова.

Колоніальна адміністрація та війска ситі, чисельні та добре озброєні. Створено та продукуються дивні зразки військової та поліцейської техніки.

Також:

* розмноження людей по всій планеті заблоковане спеціальним полем
* у занедбане й безлюдне Місто-17 періодично прибувають потяги з переселенцями
* в самому ж місті постійно проводиться масове виселення жителів з будинків. Кудись.
* у Цитаделі в режимі 6 чоловік/хвилину (3 млн/рік) працює електрознищувач в’язнів

Такий от безнадійний мрачняк.

І показане в кінці гри повстання більше за все скидається на лагерний бунт, приречений на поразку. Ну захоплять вони Цитадель, що далі? На крайняк прибульці просто нюкнуть Місто-17 разом з усіма хто там був.

Єдино що загарбників-інопланетян, що цікаво, в грі не бачимо. І їх техніки не бачимо. Всю задачу по множенню людства на нуль покладено на місцеві кадри. Схоже, планета поки що малопридатна для життя нових мешканців. І якщо зуміти назавжди перекрити дорогу до їх планети, то це разом змінить і розстановку сил і мотивацію адміністрації.
В новинах повідомляють що Atari здохла, і, відповідно, ліцензії, котрі вона тримала у своїх цєпких лапах, пішли з молотка.

І це означає, що нарешті з’являться оновлені Star Control (робитиме Stardock) та Master of Orion (робитиме Wargaming)!!

Эх, я на Star Control англійську вивчив коли в школі вчився :) То іще задоволення було — слова шукати у товстенному словнику Мюллєра, де ще й на кожне було по дванадцять значень. А сюжету й тексту там на книжку точно було. А потім ще організувався кружок любителів цієї гри, і ми ганяли Melee до скрипу клавіатури :) А оскільки балансу по кораблям не було, то домовлялись ставити не більше одного Kohr-Ah, Ur-Quan, Utwig та Chmmr на команду.

Картинка © http://racieb.deviantart.com/art/O-RZ-33867984

Віват, бліззард!

(Клікабельно, веде на оф. сайт. Який називається на диво оригінально starcraft2.com )

Unreal — чисто реальная игра!
Встретил на battle.net уже  третьего человека, строящего башни. Много башен. Целые укрепрайоны башен.

И без толку. Умный ведь к башне не пойдет, умный башню обойдет..
Дятлование — отстрел монстров в игре "Cфера" с дерева, где они не могли достать игрока.

Profile

tymofiy: (Default)
Tim Babych

Tags